中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人约谈腾讯、网易等游戏企业和平台哪些信息值得关注

注册游戏账号 中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人约谈腾讯、网易等游戏企业和平台,哪些信息值得关注? 限制未成年人游戏时长已经落实了,也已经讨论过了,至于其他新的要求嘛。
打击租号是必然的,不必多说。
而血腥、色情和耽美无论该不该管,反正也不是第一天管了,游戏行业基本就没这些东西,影响很小。(在法外之地steam玩血腥的,还有把软色情混淆成国家禁止淫秽色情的,回去好好学学语文再杠)
至于反垄断、约束氪金、限制代言和主播打赏,其实是好事。
对玩家来说是好事,对小游戏公司的生存来说也是好事,长久看来对整个行业的产品创新也是好事。
只有让这些大厂没法躺着挣钱了,他们才有可能考虑站起来挣,反正他们早就赚的盆满钵满了,少挣点也死不了。
如果这些要求真能落实,那即可以让玩家玩游戏少点花销,也有可能带动行业朝着创意为上的路线转向,没啥毛病。
而且我再也不想看见什么“古天乐绿了”。
唯一的问题是,既然要反垄断、搞创新,那就必须扶持小游戏公司和新兴项目吧,那游戏版号是不是可以别卡那么紧了?小公司都被版号卡死了,还怎么百花齐放啊?




更:
我看好多评论认为版号会继续收紧,但我觉得这种猜测没有逻辑性。
反之,这次官方对游戏市场提出的很多问题,本质上都是因几年前的版号收紧而起,要是继续收紧版号,问题只会更严重,又何谈解决呢?
正是因为几年前版号的收紧,导致小公司项目上不了线,很多公司只能倒闭被收购,逐渐形成了大厂垄断的趋势。
而大厂也不是所有项目都拿的到版号的,所以已上线的项目就必须继续续命挣钱,想让老项目续命就必须运营热度打广告,想让为数不多的老项目撑起公司营收就必须使劲骗氪。
而新项目都上的少了,又何谈创新呢?创新需要的是试错,在版号一票难求的情况下,谁又敢用稀有资源去试错创新呢,自然是只上些玩法近似市场稳定的东西。
如果这次约谈之后版号继续收紧,那不就等于自己定的方针自己阻挠,自己打自己脸?
而且要是真想把游戏行业搞死,那又何必约谈呢,直接下政策不就好了,有啥可谈的? 中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人约谈腾讯、网易等游戏企业和平台,哪些信息值得关注? https://www.dcfff.net

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